Fishion 時漁

單位名稱:國立高雄科技大學「海岸創生 社會創新-高雄漁村實踐計畫」

單位介紹:本團隊為教育部USR海岸創生 鑽石魚鄉-高雄永安漁村實踐計畫團隊,以高雄市永安做為場域,將翻轉式教育導入該場域,帶領跨校、跨所之學生參與計畫,提升養殖產業之升級,改變地方產業鏈之結構,達到學生專業性和跨領域知能與技能培育,並透過場域議題辦理課程連結、培力工作坊,以培育人才、發展教材教案,導入地方議題,增加學生與地方之互動。另將設計力導入養殖水產品之包裝設計與行銷,融入食魚教育概念帶動地方重要慶典活動的改變,間接帶動地方之自主性經濟,進而達到地方創生之目標。


教具名稱:Fishion 時漁

致力於向年輕族群推廣食魚教育,透過多種互動遊戲玩法和卡牌中的知識教育,了解魚的營養,也能認知優異價值,達到符合海洋永續之概念,並與國家政策一同維護自然及生態景觀,並創新臺灣農業多元價值。

使用方式:

  • 目標:藉由教具向年輕族群推廣食魚教育
  • 年齡:國小三年級以上
  • 人數:6人
  • 場合:教室、市集。
  • 時間:30至40分鐘
  • 操作:蒐集完整牌組,共10組。

教具操作步驟說明

  1. 每人發牌六張。
  2. 詢問某位玩家是否有自己想要的卡。
  3. 成功猜中:對方必須誠實交出,玩家可繼續猜牌。
    猜牌失敗:從牌庫中補牌。
  4. 湊齊最多魚種者獲勝。


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